Sony Xperia 1 IV继续试用电力、温度记录直播意外好玩

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先前测试过Xperia 1 IV的录影跟拍照,虽然相机算重点升级,但如音效、游戏等,仍有加了新东西,以及换了新的Snapdragon 8 Gen 1,电池容量也有增加,这些种种才是跟日常体验最有关的项目,这一篇就继续来分享这些其他部分,以及多款游戏的温度及电力纪录,已入手的可以知道一些好功能,犹豫中的则可以看各优缺点在你评量里的比重啰。

屏幕

Xperia 1 IV的6.5吋萤幕大致延续X1 III的软硬体规格,4K/ OLED/ 支援HDR,采用X1 for mobile影像处理技术增强清晰度更锐利,看HDR影片时真的相当漂亮。(一般影片也是啦)
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内建标准、导演模式,给不同内容使用,一般场景用标准模式看较明亮的色彩,遇到HDR影片可用相容的导演模式观赏。
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选择标准的色调稍偏冷一些,导演模式看起来较暖一眯眯,颜色上觉得导演模式看着比较舒服,但相对鲜艳度就没有标准好。
还好设定里有提供解决方法,可指定哪些App套用导演模式就好,比方指定拍照录影、相簿这种你可能比较想看原色的,套用导演模式。
▼可指定程式套用导演模式。
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也一样提供60/120Hz两种屏幕更新率,并没有更新成LTPO并支援细腻的动态更新率。
唯一不同是X1 IV亮度比上一代提高50%。但是多亮,官方没有透露数字,几个外媒网站测量结果也不太一样,GSMarena测量最高是668nits,PhoneArena是902nits。
在太阳下看地图、游戏...等程式画面,虽有反光干扰,大致上还清楚,以往比较困扰的拍摄取景画面过暗,Xperia 1 IV上觉得改善不少(但相较仍没iPhone 13或S22U取景画面那么亮及色泽清楚。)
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还原高音质的音效还是很好听

Xperia 1 IV一样有前置双喇叭,也是市面上少有的,还保留3.5mm耳机孔的旗舰, 对耳朵比较利,觉得真无线音质比不上有线耳机的,或是游戏中想接耳麦耳机的,都方便许多。
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针对外放喇叭,手机里提供了杜比全景声、DSEE Ultimate、360 Upmix…等音效来加强,外放、有线耳机、蓝牙无线耳机都有作用。前两者可以让声音听起来更清亮,360 Upmix则可以加大一些空间宽阔感,但这次听觉得外放音量似乎不够大声,或低音不够?有时要开到80%之类的才较能感受到游戏枪击跟爆破声的力道。
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电力记录

Xperia 1 IV内置5000mAh电池,容量不小,但屏幕解析度高,所以使用起来会觉得耗电快吗?一样跑一下几个常用功能纪录看看。
屏幕亮度固定在调整条的一半,维持60Hz更新率,显示模式选择标准,有插5G SIM卡但以Wi-Fi连线,其余维持预设设定,如STAMINA等级选在效能与待机平衡模式,使用的纪录如下,可能因为屏幕解析度的关系,上网、看影片的用电量有稍多一点,录影1小时的用电量也不少,游戏反而跟一般手机差不多,很常看影片、录影的可能注意一下时间或充电。附带一提,最后的赛车游戏是以性能模式+120Hz玩的,一小时后的手机背面是39度,萤幕面比较热,43.3度,这个游戏的温度还蛮正常的,手感也温温的而已。Xperia 1 IV支援30W有线充电,以支援USB PD的插头可达到快充效果,这次包装里没有内附充电器,预购会送一组(XQZ-UC1),这里试试官方这个30W充电器,以及苹果30W、小米65W这两个也支援PD的快充头,一来看看手机挑不挑充电器,二来看充满时间有没有不同。以上述的XQZ-UC1 30W充电器来充,有的测试有超过30W,不过我这里充了两次,以测试仪纪录最高都是22W~23W ,就算关机充也是...欢迎同学分享可充到30W的方法...时间则是花了约1小时45分钟充满,10分钟内可充进19%,可浏览约2小时网页,或是2小时YouTybe,30分钟则可充到约50%。点击可看大图。以苹果30W及小米65W氮化镓来充,也都是在22W左右,以苹果30W也是花了1小时45分,小米则花了1小时42分钟充满,充电时间都差不多。
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看来以原厂的有机会可以快一些,其他援PD 30W以上充电器,可能就是这个时间,说不上很快,不过这应该也有保护电池寿命的考量在内。
手机预设就有开启电池维护功能,会自动学习充电跟使用时间后,在晚上充电时延后充饱的时间保护电池寿命,官方数字是可维持三年电池健康度不衰退。
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游戏与温度

之前在大晴天测试录影时,经常跳出温度过高提示,操作录影超过10分钟后,机身摸起来也是热热的,加上使用高通8 Gen 1,很多同学就担心手机是不是容易发热?

相较很多使用高通8 Gen 1的陆牌手机,都很用力做散热,不是加大VC板就是堆了很多导热材料,Xperia 1 IV就没有特别提到做了什么散热设计,唯一知道的是在处理器、电池、天线、机背..等外围贴了石墨烯,且整体使用面积比Xperia 1 III时再加大,还是比较保守的散热设计。
这里就以玩游戏、录影这两项来记录温度,另外后来手机送回更新过一次软体,因此这里是以较新的版本来测试。(屏幕亮度固定在一半的程度)

首先在25度室内,以Video Pro拍摄4K/ 30fps影片30分钟,这是比较耗电及发热的工作。
看监测软体30分钟拍完CPU是48度,电池39度。机身背面是43度,萤幕面比较热,有43.8度,拍30分钟用掉15%的电力。背面43度时摸起来手感有点热,心里会担心,但还是可以录,相机没有被关闭。
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接着打开游戏的效能模式来玩《原神》,游戏画质选高,30分钟后,手机背面是45.1度,萤幕面46度,拿着玩有点热。另外看游戏间的CPU使用率大多有60%以上,平均时脉也大多在1200~1900MHz间。
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另一款常玩的射击游戏《Call of Duty》,选最高画质及帧率,以及效能模式去玩,温度似乎跟原神差不多,不过玩这款游戏时,我有开启HS电源控制,因此电力都没有掉。
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两款画面比较细致的游戏,玩Need for Speed时温度很正常,玩MLB棒球就有点高了。
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若对照其他旗舰机的测试,Xperia 1 IV的重度游戏温度虽算高,但还没有之前测小米12 Pro时高,游戏画面也没有太明显卡顿,不过手感温度很明显,这就容易让人担心,影响了好感。

新增游戏直播很顺

从Xperia1 III开始,游戏增强器的工具整个补好补满。
▼如因为有缓存,所以在游戏结束后,可抓回前30秒画面的录制回放(这不错用)。录制影片画面时,最高是1080p,还可个别调整游戏和讲话收音的音量,或进行变声。
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▼也可个别为游戏调整画面更新率,以及提高画面动态范围,可以提高夜战或较暗的场景的暗部清晰度。
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▼还有加强麦克风清晰度,让聊天声音比较清楚。
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▼每一款游戏可个别设定为效能模式,以及屏幕更新率让动态看起来顺畅。
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还有前几代出现的HS电源控制,边充电边玩时不因为充电再增加手机温度,同时让电力一直维持住...等。
都算是它的游戏工具里,比较特别的功能。

这次Xperia 1 IV上则是新增直播功能,Video Pro里可以直播,游戏里也可以。
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先把游戏增强器设定成下拉式的,就可以进行直播设定,步骤大致有登入YouTube帐号、编辑直播标题描述、公开、画质、直播时麦克风及游戏音量、版面设置、隐私画面...等,直播最高可选1080p画质及超低延迟。
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直播中可以在顶端显示聊天室、关闭麦克风,如果要暂时离开或是有不宜公开的画面,也可以启动隐私画面。
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这里选择1080p及超低延迟来看一下,这是以WiFi直播的,与现实大约有2~3秒延迟,但直播中的画面都很顺畅,而且YT上是1080p/60fps的画面,顺畅就好玩~

结语
因为这台测机无法跑分,这次就先不附上跑分测试了,有劳大家上市后的分享了~
屏幕、音效的体验还是好的。
屏幕显示漂亮,耳机音效也干净,用Xperia手机听音乐一直觉得十分享受,在YouTube上观看拍摄精美的4K HDR影片,很赏心悦目。
而几款我会玩的游戏,比方《决胜时刻Call of Duty》、《Need for Speed赛车》、《原神》、《MLB 9局职棒》这些,以及录影,显示及测量的温度虽高,也并不是测过最高的,
游戏画面也没有因此卡顿仍是顺的,但因为手拿着时很明显感觉到热度、升温频率高,室内户外都会,以及再继续下去会停止录影功能,所以大大影响使用的感受,又把手机跟发热划上等号。
不过内建游戏直播这样的功能倒是方便有趣。

电力的话,看影片、录影用起来比其他手机较耗电,上网也高一些些,但差距没有很大还可以降低萤幕亮度来抵销,游戏的用电量就蛮持平的,选择均衡模式及60Hz更新率用电量甚至更少一些,日常室内使用的话,一天是够的,但在户外一整天又看地图、又拍照录影,又上网、又打电话聊LINE...等较频繁使用的话,建议带行动电源或记得上车就充电,
30W充电速度在Android阵营里算普通,比较需要争取短时间快充的时候(比方车上),就不如那些高功率的机种了,但相对的,对电池寿命也较有保障,可以较持久维持住电池健康度。

可能也已经有同学拿到上市机了,这一两天使用起来如何,若有不一样的感受,也欢迎分享了。毕竟本篇使用的仍是测试机。

THE END