苹果可能推出更低价的MacBook SE争夺更多PC市占并通过游戏争取更多发展机会

苹果可能推出更低价的MacBook SE争夺更多PC市占并通过游戏争取更多发展机会

苹果接下来可能会比照iPhone SE、Apple Watch SE的市场策略,计画在市场推出价位更亲民的MacBook SE,相比目前苹果最入门Mac机种—搭载M1处理器的MacBook Air价格在新台币3万元左右,可能会进一步竞争新台币3万元以下的笔电市场。

市场认为,苹果推出自有Apple Silicon处理器产品,并且在2020年底推出首波採用M1处理器的MacBook Air、MacBook Pro与Mac Mini,随即以更长待机使用时间与更高运算效能表现吸引不少消费者,不仅增加Mac机种销量,同时也逐渐抢走部分Windows PC市场。

依照市调机构Gartner统计,苹果作业系统在去年佔全球PC出货量的7.9%,搭载微软作业系统的PC出货量则佔81.8%,而预估採用苹果作业系统的PC出货量将在2026年增加至10.7%,採用微软作业系统的PC出货量则会减少至80.5%。

其中主要助力,在于苹果在2020年宣布推出以Arm架构设计的Apple Silicon处理器反应效能,不仅带来更高运算表现,同时也让Mac能以更省电形式,大幅拉长使用时间,因此让许多使用者可以在外出时,省略携带充电器,或是可以换上更轻便的充电配件。

同时,今年在WWDC 2022期间宣布推出运算效能更高、配置记忆体容量上限更大的M2处理器,并且同步推出全新设计的MacBook Air,更以延续原本13.3吋外型设计的MacBook Pro,凸显M2处理器即使用在既有机种设计,无须调整任何散热设计即可直接沿用,意味其效能提升之余,功耗并未跟着增加。

而Apple Silicon处理器的成功,不仅意味苹果将能全面摆脱仰赖Intel处理器供应需求,此次强调透过Apple Silicon处理器的GPU设计,以及神经运算引擎设计,配合新版Metal 3等API,将能发挥对应3A等级游戏运算效能,更代表将摆脱过往显示设计仰赖AMD等业者的情况。

运算、能耗表现为第一步,后续更计画以游戏争夺PC市场

从目前苹果的Mac机种发展佈局来看,确实正逐渐侵食微软与Intel、AMD、NVIDIA等业者建立的Windows PC市场,虽然目前许多软体应用依然仰赖Windows作业系统环境,同时像是游戏、模拟运算等应用需求,依然配合AMD、NVIDIA旗下显示卡运作,短时间其实仍较难全面转向苹果Mac软硬体环境发展。

不过,当越来越多游戏开始以Unreal Engine、Unity等可以跨平台使用的游戏引擎打造,使得更多游戏可以在不同硬体环境下运作,尤其在苹果持续将iOS平台上的游戏经验复製导Mac环境,加上此次苹果在WWDC 2022期间强调游戏体验上的提升,预期也会吸引更多开发者将游戏带到Mac机种。

另一方面,微软目前也因应苹果转向Arm架构发展所造成影响,目前也开始与Qualcomm等业者合作推动Windows on Arm设计,让Windows作业系统也能藉由Arm架构发展多元市场,但由于主力市场依然聚焦在与x86架构整合发展部分,因此整体推动幅度反而不及苹果。

Mac预期侵食更多PC市佔,苹果可能推出MacBook SE进一步抢食

因此在未来几年内,可以预期苹果会持续侵食搭载微软作业系统的PC市佔,甚至逐渐影响原本以Windows作业系统为主的PC游戏市场。若Intel、AMD处理器产品仍无法有效阻止Apple Silicon处理器在运算、能耗表现所产生影响,甚至被Qualcomm藉由NUVIA技术打造的Arm架构处理器抢走部分市佔,可能将使现有PC产品市佔分布发生明显变化。

此外,市调机构Moor Insights and Strategy执行长Patrick Moorhead更预期,苹果接下来可能会比照iPhone SE、Apple Watch SE的市场策略,计画在市场推出价位更亲民的MacBook SE,相比目前苹果最入门Mac机种—搭载M1处理器的MacBook Air价格在6800元左右,可能会进一步竞争6800以下的笔电市场,同时依然可以藉由Apple Silicon处理器运算及能耗表现,与搭载微软作业系统的PC装置抢夺市场。

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